[ { "stateName": "ElementBurning" }, { "stateName": "ElementWet" }, { "stateName": "ElementGrassGrowing" }, { "stateName": "ElementFrozen", "stateType": "BUFF_CONTROL", "rank": 1 }, { "stateName": "Paralyze", "stateType": "BUFF_CONTROL", "rank": 2 }, { "stateName": "LockHP" }, { "stateName": "ElementShock" } ]