mirror of
https://github.com/osukey/osukey.git
synced 2025-08-06 16:13:57 +09:00
Remove some unnecessary update calls
This commit is contained in:
@ -66,7 +66,6 @@ namespace osu.Game.Beatmaps
|
|||||||
if (beatmapSet.DeletePending) return false;
|
if (beatmapSet.DeletePending) return false;
|
||||||
|
|
||||||
beatmapSet.DeletePending = true;
|
beatmapSet.DeletePending = true;
|
||||||
context.BeatmapSetInfo.Update(beatmapSet);
|
|
||||||
context.SaveChanges();
|
context.SaveChanges();
|
||||||
|
|
||||||
BeatmapSetRemoved?.Invoke(beatmapSet);
|
BeatmapSetRemoved?.Invoke(beatmapSet);
|
||||||
@ -85,7 +84,6 @@ namespace osu.Game.Beatmaps
|
|||||||
if (!beatmapSet.DeletePending) return false;
|
if (!beatmapSet.DeletePending) return false;
|
||||||
|
|
||||||
beatmapSet.DeletePending = false;
|
beatmapSet.DeletePending = false;
|
||||||
context.BeatmapSetInfo.Update(beatmapSet);
|
|
||||||
context.SaveChanges();
|
context.SaveChanges();
|
||||||
|
|
||||||
BeatmapSetAdded?.Invoke(beatmapSet);
|
BeatmapSetAdded?.Invoke(beatmapSet);
|
||||||
@ -104,7 +102,6 @@ namespace osu.Game.Beatmaps
|
|||||||
if (beatmap.Hidden) return false;
|
if (beatmap.Hidden) return false;
|
||||||
|
|
||||||
beatmap.Hidden = true;
|
beatmap.Hidden = true;
|
||||||
context.BeatmapInfo.Update(beatmap);
|
|
||||||
context.SaveChanges();
|
context.SaveChanges();
|
||||||
|
|
||||||
BeatmapHidden?.Invoke(beatmap);
|
BeatmapHidden?.Invoke(beatmap);
|
||||||
@ -123,7 +120,6 @@ namespace osu.Game.Beatmaps
|
|||||||
if (!beatmap.Hidden) return false;
|
if (!beatmap.Hidden) return false;
|
||||||
|
|
||||||
beatmap.Hidden = false;
|
beatmap.Hidden = false;
|
||||||
context.BeatmapInfo.Update(beatmap);
|
|
||||||
context.SaveChanges();
|
context.SaveChanges();
|
||||||
|
|
||||||
BeatmapRestored?.Invoke(beatmap);
|
BeatmapRestored?.Invoke(beatmap);
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user