mirror of
https://github.com/osukey/osukey.git
synced 2025-08-07 00:23:59 +09:00
Move classes out of test case.
This commit is contained in:
@ -21,6 +21,7 @@ using OpenTK.Input;
|
|||||||
using osu.Game.Rulesets.UI;
|
using osu.Game.Rulesets.UI;
|
||||||
using osu.Framework.Allocation;
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
using osu.Framework.Extensions.IEnumerableExtensions;
|
using osu.Framework.Extensions.IEnumerableExtensions;
|
||||||
|
using osu.Game.Rulesets.Mania.UI;
|
||||||
|
|
||||||
namespace osu.Desktop.VisualTests.Tests
|
namespace osu.Desktop.VisualTests.Tests
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -72,262 +73,4 @@ namespace osu.Desktop.VisualTests.Tests
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
public class ManiaPlayfield : Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public readonly FlowContainer<Column> Columns;
|
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||||||
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||||||
public ManiaPlayfield(int columnCount)
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (columnCount > 9)
|
|
||||||
throw new ArgumentException($@"{columnCount} columns is not supported.");
|
|
||||||
if (columnCount <= 0)
|
|
||||||
throw new ArgumentException($@"Can't have zero or fewer columns.");
|
|
||||||
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Y;
|
|
||||||
AutoSizeAxes = Axes.X;
|
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||||||
|
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||||||
Children = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
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||||||
new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Colour = Color4.Black
|
|
||||||
},
|
|
||||||
Columns = new FillFlowContainer<Column>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
|
||||||
AutoSizeAxes = Axes.X,
|
|
||||||
Direction = FillDirection.Horizontal,
|
|
||||||
Padding = new MarginPadding { Left = 1, Right = 1 },
|
|
||||||
Spacing = new Vector2(1, 0)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < columnCount; i++)
|
|
||||||
Columns.Add(new Column());
|
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}
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||||||
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||||||
[BackgroundDependencyLoader]
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||||||
private void load(OsuColour colours)
|
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||||||
{
|
|
||||||
var columnColours = new Color4[]
|
|
||||||
{
|
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||||||
colours.RedDark,
|
|
||||||
colours.GreenDark,
|
|
||||||
colours.BlueDark // Special column
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
int columnCount = Columns.Children.Count();
|
|
||||||
int halfColumns = columnCount / 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
var keys = new Key[] { Key.A, Key.S, Key.D, Key.F, Key.Space, Key.J, Key.K, Key.L, Key.Semicolon };
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < halfColumns; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Column leftColumn = Columns.Children.ElementAt(i);
|
|
||||||
Column rightColumn = Columns.Children.ElementAt(columnCount - 1 - i);
|
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||||||
|
|
||||||
Color4 accent = columnColours[i % 2];
|
|
||||||
leftColumn.AccentColour = rightColumn.AccentColour = accent;
|
|
||||||
leftColumn.Key = keys[keys.Length / 2 - halfColumns + i];
|
|
||||||
rightColumn.Key = keys[keys.Length / 2 + halfColumns - i];
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
bool hasSpecial = halfColumns * 2 < columnCount;
|
|
||||||
if (hasSpecial)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Column specialColumn = Columns.Children.ElementAt(halfColumns);
|
|
||||||
specialColumn.IsSpecialColumn = true;
|
|
||||||
specialColumn.AccentColour = columnColours[2];
|
|
||||||
specialColumn.Key = keys[keys.Length / 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class Column : Container, IHasAccentColour
|
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||||||
{
|
|
||||||
private const float key_size = 50;
|
|
||||||
|
|
||||||
private const float key_icon_size = 10;
|
|
||||||
private const float key_icon_corner_radius = 3;
|
|
||||||
private const float key_icon_border_radius = 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
private const float hit_target_height = 10;
|
|
||||||
private const float hit_target_bar_height = 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
private const float column_width = 45;
|
|
||||||
private const float special_column_width = 70;
|
|
||||||
|
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||||||
private Color4 accentColour;
|
|
||||||
public Color4 AccentColour
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get { return accentColour; }
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (accentColour == value)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
accentColour = value;
|
|
||||||
|
|
||||||
setAccentColour();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private bool isSpecialColumn;
|
|
||||||
public bool IsSpecialColumn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get { return isSpecialColumn; }
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
isSpecialColumn = value;
|
|
||||||
Width = isSpecialColumn ? special_column_width : column_width;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Key Key;
|
|
||||||
|
|
||||||
private Box background;
|
|
||||||
private Container hitTargetBar;
|
|
||||||
private Container keyIcon;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Column()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Y;
|
|
||||||
Width = column_width;
|
|
||||||
|
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
background = new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Foreground",
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Alpha = 0.2f
|
|
||||||
},
|
|
||||||
new FillFlowContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Key + hit target",
|
|
||||||
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
|
||||||
AutoSizeAxes = Axes.Y,
|
|
||||||
Direction = FillDirection.Vertical,
|
|
||||||
Children = new[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Key",
|
|
||||||
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
|
||||||
Height = key_size,
|
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Key gradient",
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
ColourInfo = ColourInfo.GradientVertical(Color4.Black, Color4.Black.Opacity(0)),
|
|
||||||
Alpha = 0.5f
|
|
||||||
},
|
|
||||||
keyIcon = new Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Key icon",
|
|
||||||
Anchor = Anchor.Centre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.Centre,
|
|
||||||
Size = new Vector2(key_icon_size),
|
|
||||||
Masking = true,
|
|
||||||
CornerRadius = key_icon_corner_radius,
|
|
||||||
BorderThickness = 2,
|
|
||||||
BorderColour = Color4.White, // Not true
|
|
||||||
Children = new[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Alpha = 0,
|
|
||||||
AlwaysPresent = true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
new Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Hit target",
|
|
||||||
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
|
||||||
Height = hit_target_height,
|
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Background",
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Colour = Color4.Black
|
|
||||||
},
|
|
||||||
hitTargetBar = new Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = "Bar",
|
|
||||||
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
|
||||||
Height = hit_target_bar_height,
|
|
||||||
Masking = true,
|
|
||||||
Children = new[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void setAccentColour()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
background.Colour = AccentColour;
|
|
||||||
|
|
||||||
hitTargetBar.EdgeEffect = new EdgeEffect
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Type = EdgeEffectType.Glow,
|
|
||||||
Radius = 5,
|
|
||||||
Colour = AccentColour.Opacity(0.5f),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
keyIcon.EdgeEffect = new EdgeEffect
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Type = EdgeEffectType.Glow,
|
|
||||||
Radius = 5,
|
|
||||||
Colour = AccentColour.Opacity(0.5f),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override bool OnKeyDown(InputState state, KeyDownEventArgs args)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (args.Key == Key && !args.Repeat)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
background.FadeTo(background.Alpha + 0.2f, 50, EasingTypes.OutQuint);
|
|
||||||
keyIcon.ScaleTo(1.4f, 50, EasingTypes.OutQuint);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override bool OnKeyUp(InputState state, KeyUpEventArgs args)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (args.Key == Key)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
background.FadeTo(0.2f, 800, EasingTypes.OutQuart);
|
|
||||||
keyIcon.ScaleTo(1f, 400, EasingTypes.OutQuart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
204
osu.Game.Rulesets.Mania/UI/Column.cs
Normal file
204
osu.Game.Rulesets.Mania/UI/Column.cs
Normal file
@ -0,0 +1,204 @@
|
|||||||
|
// Copyright (c) 2007-2017 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
|
||||||
|
// Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
using OpenTK;
|
||||||
|
using OpenTK.Graphics;
|
||||||
|
using OpenTK.Input;
|
||||||
|
using osu.Framework.Extensions.Color4Extensions;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Sprites;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Colour;
|
||||||
|
using osu.Framework.Input;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osu.Game.Rulesets.Mania.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Column : Container, IHasAccentColour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private const float key_size = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float key_icon_size = 10;
|
||||||
|
private const float key_icon_corner_radius = 3;
|
||||||
|
private const float key_icon_border_radius = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float hit_target_height = 10;
|
||||||
|
private const float hit_target_bar_height = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float column_width = 45;
|
||||||
|
private const float special_column_width = 70;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Color4 accentColour;
|
||||||
|
public Color4 AccentColour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return accentColour; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (accentColour == value)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
accentColour = value;
|
||||||
|
|
||||||
|
setAccentColour();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool isSpecialColumn;
|
||||||
|
public bool IsSpecialColumn
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return isSpecialColumn; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
isSpecialColumn = value;
|
||||||
|
Width = isSpecialColumn ? special_column_width : column_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Key Key;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Box background;
|
||||||
|
private Container hitTargetBar;
|
||||||
|
private Container keyIcon;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Column()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Y;
|
||||||
|
Width = column_width;
|
||||||
|
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
background = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Foreground",
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Alpha = 0.2f
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new FillFlowContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Key + hit target",
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
AutoSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
Direction = FillDirection.Vertical,
|
||||||
|
Children = new[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Key",
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Height = key_size,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Key gradient",
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
ColourInfo = ColourInfo.GradientVertical(Color4.Black, Color4.Black.Opacity(0)),
|
||||||
|
Alpha = 0.5f
|
||||||
|
},
|
||||||
|
keyIcon = new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Key icon",
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Size = new Vector2(key_icon_size),
|
||||||
|
Masking = true,
|
||||||
|
CornerRadius = key_icon_corner_radius,
|
||||||
|
BorderThickness = 2,
|
||||||
|
BorderColour = Color4.White, // Not true
|
||||||
|
Children = new[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
AlwaysPresent = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Hit target",
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Height = hit_target_height,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Background",
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Colour = Color4.Black
|
||||||
|
},
|
||||||
|
hitTargetBar = new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = "Bar",
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Height = hit_target_bar_height,
|
||||||
|
Masking = true,
|
||||||
|
Children = new[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void setAccentColour()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
background.Colour = AccentColour;
|
||||||
|
|
||||||
|
hitTargetBar.EdgeEffect = new EdgeEffect
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Type = EdgeEffectType.Glow,
|
||||||
|
Radius = 5,
|
||||||
|
Colour = AccentColour.Opacity(0.5f),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
keyIcon.EdgeEffect = new EdgeEffect
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Type = EdgeEffectType.Glow,
|
||||||
|
Radius = 5,
|
||||||
|
Colour = AccentColour.Opacity(0.5f),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnKeyDown(InputState state, KeyDownEventArgs args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (args.Key == Key && !args.Repeat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
background.FadeTo(background.Alpha + 0.2f, 50, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
keyIcon.ScaleTo(1.4f, 50, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnKeyUp(InputState state, KeyUpEventArgs args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (args.Key == Key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
background.FadeTo(0.2f, 800, EasingTypes.OutQuart);
|
||||||
|
keyIcon.ScaleTo(1f, 400, EasingTypes.OutQuart);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -8,29 +8,92 @@ using osu.Game.Rulesets.UI;
|
|||||||
using OpenTK;
|
using OpenTK;
|
||||||
using OpenTK.Graphics;
|
using OpenTK.Graphics;
|
||||||
using osu.Game.Rulesets.Mania.Judgements;
|
using osu.Game.Rulesets.Mania.Judgements;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Primitives;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
|
using OpenTK.Input;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
|
||||||
namespace osu.Game.Rulesets.Mania.UI
|
namespace osu.Game.Rulesets.Mania.UI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class ManiaPlayfield : Playfield<ManiaBaseHit, ManiaJudgement>
|
public class ManiaPlayfield : Playfield<ManiaBaseHit, ManiaJudgement>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
public readonly FlowContainer<Column> Columns;
|
||||||
|
|
||||||
public ManiaPlayfield(int columns)
|
public ManiaPlayfield(int columns)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Size = new Vector2(0.8f, 1f);
|
if (columns > 9)
|
||||||
Anchor = Anchor.BottomCentre;
|
throw new ArgumentException($@"{columns} columns is not supported.");
|
||||||
Origin = Anchor.BottomCentre;
|
if (columns <= 0)
|
||||||
|
throw new ArgumentException($@"Can't have zero or fewer columns.");
|
||||||
|
|
||||||
Add(new Box { RelativeSizeAxes = Axes.Both, Alpha = 0.5f });
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
AutoSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Colour = Color4.Black
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Columns = new FillFlowContainer<Column>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
AutoSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Direction = FillDirection.Horizontal,
|
||||||
|
Padding = new MarginPadding { Left = 1, Right = 1 },
|
||||||
|
Spacing = new Vector2(1, 0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
||||||
Add(new Box
|
Columns.Add(new Column());
|
||||||
{
|
}
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
|
||||||
Size = new Vector2(2, 1),
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
RelativePositionAxes = Axes.Both,
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
Position = new Vector2((float)i / columns, 0),
|
{
|
||||||
Alpha = 0.5f,
|
var columnColours = new Color4[]
|
||||||
Colour = Color4.Black
|
{
|
||||||
});
|
colours.RedDark,
|
||||||
|
colours.GreenDark,
|
||||||
|
colours.BlueDark // Special column
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int columnCount = Columns.Children.Count();
|
||||||
|
int halfColumns = columnCount / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
var keys = new Key[] { Key.A, Key.S, Key.D, Key.F, Key.Space, Key.J, Key.K, Key.L, Key.Semicolon };
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < halfColumns; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Column leftColumn = Columns.Children.ElementAt(i);
|
||||||
|
Column rightColumn = Columns.Children.ElementAt(columnCount - 1 - i);
|
||||||
|
|
||||||
|
Color4 accent = columnColours[i % 2];
|
||||||
|
leftColumn.AccentColour = rightColumn.AccentColour = accent;
|
||||||
|
leftColumn.Key = keys[keys.Length / 2 - halfColumns + i];
|
||||||
|
rightColumn.Key = keys[keys.Length / 2 + halfColumns - i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool hasSpecial = halfColumns * 2 < columnCount;
|
||||||
|
if (hasSpecial)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Column specialColumn = Columns.Children.ElementAt(halfColumns);
|
||||||
|
specialColumn.IsSpecialColumn = true;
|
||||||
|
specialColumn.AccentColour = columnColours[2];
|
||||||
|
specialColumn.Key = keys[keys.Length / 2];
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
@ -56,6 +56,7 @@
|
|||||||
<Compile Include="Objects\ManiaBaseHit.cs" />
|
<Compile Include="Objects\ManiaBaseHit.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Objects\Note.cs" />
|
<Compile Include="Objects\Note.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="UI\Column.cs" />
|
||||||
<Compile Include="UI\ManiaHitRenderer.cs" />
|
<Compile Include="UI\ManiaHitRenderer.cs" />
|
||||||
<Compile Include="UI\ManiaPlayfield.cs" />
|
<Compile Include="UI\ManiaPlayfield.cs" />
|
||||||
<Compile Include="ManiaRuleset.cs" />
|
<Compile Include="ManiaRuleset.cs" />
|
||||||
|
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