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synced 2025-07-03 01:09:57 +09:00
Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into replay
# Conflicts: # osu.Game.Modes.Catch/CatchRuleset.cs # osu.Game.Modes.Mania/ManiaRuleset.cs # osu.Game.Modes.Taiko/TaikoRuleset.cs # osu.Game/Screens/Play/Player.cs
This commit is contained in:
@ -2,6 +2,7 @@
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// Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
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using osu.Framework.Input;
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using System.Collections.Generic;
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using osu.Game.Graphics;
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using osu.Game.Modes.Mania.UI;
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using osu.Game.Modes.Objects;
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@ -21,6 +22,77 @@ namespace osu.Game.Modes.Mania
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InputManager = input,
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};
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public override IEnumerable<Mod> GetModsFor(ModType type)
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{
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switch (type)
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{
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case ModType.DifficultyReduction:
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return new Mod[]
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{
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new ManiaModEasy(),
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new ManiaModNoFail(),
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new ManiaModHalfTime(),
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};
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case ModType.DifficultyIncrease:
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return new Mod[]
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{
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new ManiaModHardRock(),
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new MultiMod
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{
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Mods = new Mod[]
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{
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new ManiaModSuddenDeath(),
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new ManiaModPerfect(),
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},
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},
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new MultiMod
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{
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Mods = new Mod[]
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{
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new ManiaModDoubleTime(),
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new ManiaModNightcore(),
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},
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},
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new ManiaModHidden(),
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new ManiaModFlashlight(),
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};
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case ModType.Special:
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return new Mod[]
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{
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new MultiMod
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{
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Mods = new Mod[]
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{
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new ManiaModKey4(),
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new ManiaModKey5(),
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new ManiaModKey6(),
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new ManiaModKey7(),
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new ManiaModKey8(),
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new ManiaModKey9(),
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new ManiaModKey1(),
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new ManiaModKey2(),
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new ManiaModKey3(),
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},
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},
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new ManiaModKeyCoop(),
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new ManiaModRandom(),
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new MultiMod
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{
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Mods = new Mod[]
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{
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new ModAutoplay(),
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new ModCinema(),
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},
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},
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};
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default:
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return new Mod[] { };
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}
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}
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protected override PlayMode PlayMode => PlayMode.Mania;
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public override FontAwesome Icon => FontAwesome.fa_osu_mania_o;
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