mirror of
https://github.com/osukey/osukey.git
synced 2025-08-05 07:33:55 +09:00
Add silent import parameter
This commit is contained in:
@ -278,7 +278,7 @@ namespace osu.Game.Screens.Play
|
||||
|
||||
var score = CreateScoreInfo();
|
||||
if (RulesetContainer.Replay == null)
|
||||
scoreManager.Import(score);
|
||||
scoreManager.Import(score, true);
|
||||
|
||||
Push(new Results(score));
|
||||
|
||||
|
@ -505,7 +505,7 @@ namespace osu.Game.Screens.Select
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void onBeatmapSetAdded(BeatmapSetInfo s, bool existing) => Carousel.UpdateBeatmapSet(s);
|
||||
private void onBeatmapSetAdded(BeatmapSetInfo s, bool existing, bool silent) => Carousel.UpdateBeatmapSet(s);
|
||||
private void onBeatmapSetRemoved(BeatmapSetInfo s) => Carousel.RemoveBeatmapSet(s);
|
||||
private void onBeatmapRestored(BeatmapInfo b) => Carousel.UpdateBeatmapSet(beatmaps.QueryBeatmapSet(s => s.ID == b.BeatmapSetInfoID));
|
||||
private void onBeatmapHidden(BeatmapInfo b) => Carousel.UpdateBeatmapSet(beatmaps.QueryBeatmapSet(s => s.ID == b.BeatmapSetInfoID));
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user