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https://github.com/osukey/osukey.git
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4ddf3cb1d9
commit
ab8db3b7dc
159
osu.Game/Overlays/Toolbar/AnalogClockDisplay.cs
Normal file
159
osu.Game/Overlays/Toolbar/AnalogClockDisplay.cs
Normal file
@ -0,0 +1,159 @@
|
|||||||
|
// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
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||||||
|
// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
|
||||||
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|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Shapes;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
using osuTK;
|
||||||
|
using osuTK.Graphics;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class AnalogClockDisplay : ClockDisplay
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private const float hand_thickness = 2.4f;
|
||||||
|
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||||||
|
private Drawable hour;
|
||||||
|
private Drawable minute;
|
||||||
|
private Drawable second;
|
||||||
|
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Size = new Vector2(22);
|
||||||
|
|
||||||
|
InternalChildren = new[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new CircularContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Masking = true,
|
||||||
|
BorderThickness = 2,
|
||||||
|
BorderColour = Color4.White,
|
||||||
|
Child = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AlwaysPresent = true,
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
hour = new LargeHand(0.34f),
|
||||||
|
minute = new LargeHand(0.48f),
|
||||||
|
second = new SecondHand(),
|
||||||
|
new CentreCircle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void UpdateDisplay(DateTimeOffset now)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float secondFractional = now.Second / 60f;
|
||||||
|
float minuteFractional = (now.Minute + secondFractional) / 60f;
|
||||||
|
float hourFractional = ((minuteFractional + now.Hour) % 12) / 12f;
|
||||||
|
|
||||||
|
updateRotation(hour, hourFractional);
|
||||||
|
updateRotation(minute, minuteFractional);
|
||||||
|
updateRotation(second, secondFractional);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void updateRotation(Drawable hand, float fraction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const float duration = 320;
|
||||||
|
|
||||||
|
float rotation = fraction * 360 - 90;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Math.Abs(hand.Rotation - rotation) > 180)
|
||||||
|
hand.RotateTo(rotation);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
hand.RotateTo(rotation, duration, Easing.OutElastic);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class CentreCircle : CompositeDrawable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InternalChildren = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Circle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Size = new Vector2(hand_thickness),
|
||||||
|
Colour = Color4.White,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new Circle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Size = new Vector2(hand_thickness * 0.7f),
|
||||||
|
Colour = colours.PinkLight,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class SecondHand : CompositeDrawable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
||||||
|
Width = 0.66f;
|
||||||
|
|
||||||
|
Height = hand_thickness * 0.7f;
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre;
|
||||||
|
Origin = Anchor.Custom;
|
||||||
|
|
||||||
|
OriginPosition = new Vector2(Height * 2, Height / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
InternalChildren = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Circle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Colour = colours.PinkLight,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class LargeHand : CompositeDrawable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public LargeHand(float length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Width = length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre;
|
||||||
|
Origin = Anchor.CentreLeft;
|
||||||
|
|
||||||
|
Origin = Anchor.Custom;
|
||||||
|
OriginPosition = new Vector2(hand_thickness / 2); // offset x also, to ensure the centre of the line is centered on the face.
|
||||||
|
Height = hand_thickness;
|
||||||
|
|
||||||
|
InternalChildren = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Circle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Colour = Color4.White,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
BorderThickness = 0.7f,
|
||||||
|
BorderColour = colours.Gray2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
28
osu.Game/Overlays/Toolbar/ClockDisplay.cs
Normal file
28
osu.Game/Overlays/Toolbar/ClockDisplay.cs
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
|
||||||
|
// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public abstract class ClockDisplay : CompositeDrawable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private int? lastSecond;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Update();
|
||||||
|
|
||||||
|
var now = DateTimeOffset.Now;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (now.Second != lastSecond)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lastSecond = now.Second;
|
||||||
|
UpdateDisplay(now);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected abstract void UpdateDisplay(DateTimeOffset now);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
64
osu.Game/Overlays/Toolbar/DigitalClockDisplay.cs
Normal file
64
osu.Game/Overlays/Toolbar/DigitalClockDisplay.cs
Normal file
@ -0,0 +1,64 @@
|
|||||||
|
// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
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||||||
|
// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
||||||
|
using osuTK;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class DigitalClockDisplay : ClockDisplay
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private OsuSpriteText realTime;
|
||||||
|
private OsuSpriteText gameTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool showRuntime = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool ShowRuntime
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => showRuntime;
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (showRuntime == value)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
showRuntime = value;
|
||||||
|
updateMetrics();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AutoSizeAxes = Axes.Y;
|
||||||
|
|
||||||
|
InternalChildren = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
realTime = new OsuSpriteText(),
|
||||||
|
gameTime = new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Y = 14,
|
||||||
|
Colour = colours.PinkLight,
|
||||||
|
Scale = new Vector2(0.6f)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
updateMetrics();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void UpdateDisplay(DateTimeOffset now)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
realTime.Text = $"{now:HH:mm:ss}";
|
||||||
|
gameTime.Text = $"running {new TimeSpan(TimeSpan.TicksPerSecond * (int)(Clock.CurrentTime / 1000)):c}";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void updateMetrics()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Width = showRuntime ? 66 : 45; // Allows for space for game time up to 99 days (in the padding area since this is quite rare).
|
||||||
|
gameTime.FadeTo(showRuntime ? 1 : 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,18 +1,13 @@
|
|||||||
// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
|
// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
|
||||||
// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
|
// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
|
||||||
|
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using osu.Framework.Allocation;
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
using osu.Framework.Bindables;
|
using osu.Framework.Bindables;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics;
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics.Shapes;
|
|
||||||
using osu.Framework.Input.Events;
|
using osu.Framework.Input.Events;
|
||||||
using osu.Game.Configuration;
|
using osu.Game.Configuration;
|
||||||
using osu.Game.Graphics;
|
|
||||||
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
|
||||||
using osuTK;
|
using osuTK;
|
||||||
using osuTK.Graphics;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -20,10 +15,8 @@ namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
private Bindable<ToolbarClockDisplayMode> clockDisplayMode;
|
private Bindable<ToolbarClockDisplayMode> clockDisplayMode;
|
||||||
|
|
||||||
private DigitalDisplay digital;
|
private DigitalClockDisplay digital;
|
||||||
private AnalogDisplay analog;
|
private AnalogClockDisplay analog;
|
||||||
|
|
||||||
private const float hand_thickness = 2.4f;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ToolbarClock()
|
public ToolbarClock()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -46,12 +39,12 @@ namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
|||||||
Spacing = new Vector2(5),
|
Spacing = new Vector2(5),
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
analog = new AnalogDisplay
|
analog = new AnalogClockDisplay
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
digital = new DigitalDisplay
|
digital = new DigitalClockDisplay
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
@ -104,220 +97,5 @@ namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private class DigitalDisplay : ClockDisplay
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private OsuSpriteText realTime;
|
|
||||||
private OsuSpriteText gameTime;
|
|
||||||
|
|
||||||
private bool showRuntime = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool ShowRuntime
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => showRuntime;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (showRuntime == value)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
showRuntime = value;
|
|
||||||
updateMetrics();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
|
||||||
private void load(OsuColour colours)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AutoSizeAxes = Axes.Y;
|
|
||||||
|
|
||||||
InternalChildren = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
realTime = new OsuSpriteText(),
|
|
||||||
gameTime = new OsuSpriteText
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Y = 14,
|
|
||||||
Colour = colours.PinkLight,
|
|
||||||
Scale = new Vector2(0.6f)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
updateMetrics();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void UpdateDisplay(DateTimeOffset now)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
realTime.Text = $"{now:HH:mm:ss}";
|
|
||||||
gameTime.Text = $"running {new TimeSpan(TimeSpan.TicksPerSecond * (int)(Clock.CurrentTime / 1000)):c}";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void updateMetrics()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Width = showRuntime ? 66 : 45; // Allows for space for game time up to 99 days (in the padding area since this is quite rare).
|
|
||||||
gameTime.FadeTo(showRuntime ? 1 : 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class AnalogDisplay : ClockDisplay
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private Drawable hour;
|
|
||||||
private Drawable minute;
|
|
||||||
private Drawable second;
|
|
||||||
|
|
||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
|
||||||
private void load()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Size = new Vector2(22);
|
|
||||||
|
|
||||||
InternalChildren = new[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new CircularContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Masking = true,
|
|
||||||
BorderThickness = 2,
|
|
||||||
BorderColour = Color4.White,
|
|
||||||
Child = new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AlwaysPresent = true,
|
|
||||||
Alpha = 0,
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
hour = new LargeHand(0.34f),
|
|
||||||
minute = new LargeHand(0.48f),
|
|
||||||
second = new SecondHand(),
|
|
||||||
new CentreCircle
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Anchor = Anchor.Centre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.Centre,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class CentreCircle : CompositeDrawable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
|
||||||
private void load(OsuColour colours)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
InternalChildren = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Circle
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Anchor = Anchor.Centre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.Centre,
|
|
||||||
Size = new Vector2(hand_thickness),
|
|
||||||
Colour = Color4.White,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
new Circle
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Anchor = Anchor.Centre,
|
|
||||||
Origin = Anchor.Centre,
|
|
||||||
Size = new Vector2(hand_thickness * 0.7f),
|
|
||||||
Colour = colours.PinkLight,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class SecondHand : CompositeDrawable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
|
||||||
private void load(OsuColour colours)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
|
||||||
Width = 0.66f;
|
|
||||||
|
|
||||||
Height = hand_thickness * 0.7f;
|
|
||||||
Anchor = Anchor.Centre;
|
|
||||||
Origin = Anchor.Custom;
|
|
||||||
|
|
||||||
OriginPosition = new Vector2(Height * 2, Height / 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
InternalChildren = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Circle
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Colour = colours.PinkLight,
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class LargeHand : CompositeDrawable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public LargeHand(float length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Width = length;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
|
||||||
private void load(OsuColour colours)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Anchor = Anchor.Centre;
|
|
||||||
Origin = Anchor.CentreLeft;
|
|
||||||
|
|
||||||
Origin = Anchor.Custom;
|
|
||||||
OriginPosition = new Vector2(hand_thickness / 2); // offset x also, to ensure the centre of the line is centered on the face.
|
|
||||||
Height = hand_thickness;
|
|
||||||
|
|
||||||
InternalChildren = new Drawable[]
|
|
||||||
{
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new Circle
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{
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Colour = Color4.White,
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RelativeSizeAxes = Axes.Both,
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BorderThickness = 0.7f,
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BorderColour = colours.Gray2,
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},
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};
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RelativeSizeAxes = Axes.X;
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}
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}
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protected override void UpdateDisplay(DateTimeOffset now)
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{
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float secondFractional = now.Second / 60f;
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float minuteFractional = (now.Minute + secondFractional) / 60f;
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float hourFractional = ((minuteFractional + now.Hour) % 12) / 12f;
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updateRotation(hour, hourFractional);
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updateRotation(minute, minuteFractional);
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updateRotation(second, secondFractional);
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}
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private void updateRotation(Drawable hand, float fraction)
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{
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const float duration = 320;
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float rotation = fraction * 360 - 90;
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if (Math.Abs(hand.Rotation - rotation) > 180)
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hand.RotateTo(rotation);
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else
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hand.RotateTo(rotation, duration, Easing.OutElastic);
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}
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}
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private abstract class ClockDisplay : CompositeDrawable
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{
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private int? lastSecond;
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protected override void Update()
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{
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base.Update();
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var now = DateTimeOffset.Now;
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if (now.Second != lastSecond)
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{
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lastSecond = now.Second;
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UpdateDisplay(now);
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}
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}
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protected abstract void UpdateDisplay(DateTimeOffset now);
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}
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}
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}
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}
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}
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