mirror of
https://github.com/osukey/osukey.git
synced 2025-08-05 23:53:51 +09:00
Implement mode selector highlight line.
This commit is contained in:
@ -17,17 +17,17 @@ using osu.Framework.Extensions;
|
|||||||
|
|
||||||
namespace osu.Game.Overlays
|
namespace osu.Game.Overlays
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class Toolbar : Container
|
public partial class Toolbar : Container
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const float height = 50;
|
const float height = 50;
|
||||||
private FlowContainer leftFlow;
|
private FlowContainer leftFlow;
|
||||||
private FlowContainer rightFlow;
|
private FlowContainer rightFlow;
|
||||||
private FlowContainer modeButtons;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Action OnSettings;
|
public Action OnSettings;
|
||||||
public Action OnHome;
|
public Action OnHome;
|
||||||
public Action<PlayMode> OnPlayModeChange;
|
public Action<PlayMode> OnPlayModeChange;
|
||||||
|
|
||||||
|
private ToolbarModeSelector modeSelector;
|
||||||
|
|
||||||
public override void Load()
|
public override void Load()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -36,51 +36,35 @@ namespace osu.Game.Overlays
|
|||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
||||||
Size = new Vector2(1, height);
|
Size = new Vector2(1, height);
|
||||||
|
|
||||||
modeButtons = new FlowContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
|
||||||
Direction = FlowDirection.HorizontalOnly
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (PlayMode m in Enum.GetValues(typeof(PlayMode)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var localMode = m;
|
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modeButtons.Add(new ToolbarModeButton
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Mode = m,
|
|
||||||
Action = delegate
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetGameMode(localMode);
|
|
||||||
OnPlayModeChange?.Invoke(localMode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
new Box
|
new Box
|
||||||
{
|
{
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
Colour = new Color4(0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.9f)
|
Colour = new Color4(0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.4f)
|
||||||
},
|
},
|
||||||
leftFlow = new FlowContainer
|
leftFlow = new FlowContainer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Direction = FlowDirection.HorizontalOnly,
|
Direction = FlowDirection.HorizontalOnly,
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
Children = new []
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
new ToolbarButton
|
new ToolbarButton
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Icon = FontAwesome.gear,
|
Icon = FontAwesome.gear,
|
||||||
Action = OnSettings
|
Action = OnSettings,
|
||||||
|
TooltipMain = "Settings"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
new ToolbarButton
|
new ToolbarButton
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Icon = FontAwesome.home,
|
Icon = FontAwesome.home,
|
||||||
|
TooltipMain = "Home",
|
||||||
Action = OnHome
|
Action = OnHome
|
||||||
},
|
},
|
||||||
modeButtons
|
modeSelector = new ToolbarModeSelector
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnPlayModeChange = this.OnPlayModeChange
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
rightFlow = new FlowContainer
|
rightFlow = new FlowContainer
|
||||||
@ -110,167 +94,6 @@ namespace osu.Game.Overlays
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void SetGameMode(PlayMode mode)
|
public void SetGameMode(PlayMode mode) => modeSelector.SetGameMode(mode);
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (var m in modeButtons.Children.Cast<ToolbarModeButton>())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m.Active = m.Mode == mode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ToolbarModeButton : ToolbarButton
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private PlayMode mode;
|
|
||||||
public PlayMode Mode
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get { return mode; }
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mode = value;
|
|
||||||
Text = mode.GetDescription();
|
|
||||||
Icon = getModeIcon(mode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Active
|
|
||||||
{
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Background.Colour = value ? new Color4(100, 100, 100, 140) : new Color4(20, 20, 20, 140);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private FontAwesome getModeIcon(PlayMode mode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (mode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
default: return FontAwesome.fa_osu_osu_o;
|
|
||||||
case PlayMode.Taiko: return FontAwesome.fa_osu_taiko_o;
|
|
||||||
case PlayMode.Catch: return FontAwesome.fa_osu_fruits_o;
|
|
||||||
case PlayMode.Mania: return FontAwesome.fa_osu_mania_o;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Load()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Load();
|
|
||||||
DrawableIcon.TextSize = height * 0.7f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ToolbarButton : FlowContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public FontAwesome Icon
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get { return DrawableIcon.Icon; }
|
|
||||||
set { DrawableIcon.Icon = value; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public string Text
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get { return DrawableText.Text; }
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DrawableText.Text = value;
|
|
||||||
paddingIcon.Alpha = string.IsNullOrEmpty(value) ? 0 : 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Action Action;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected TextAwesome DrawableIcon;
|
|
||||||
protected SpriteText DrawableText;
|
|
||||||
protected Box Background;
|
|
||||||
protected Box HoverBackground;
|
|
||||||
private Drawable paddingLeft;
|
|
||||||
private Drawable paddingRight;
|
|
||||||
private Drawable paddingIcon;
|
|
||||||
|
|
||||||
public new float Padding
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get { return paddingLeft.Size.X; }
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
paddingLeft.Size = new Vector2(value, 1);
|
|
||||||
paddingRight.Size = new Vector2(value, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public ToolbarButton()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Background = new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Colour = new Color4(20, 20, 20, 140),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
HoverBackground = new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Additive = true,
|
|
||||||
Colour = new Color4(20, 20, 20, 0),
|
|
||||||
Alpha = 0,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
DrawableIcon = new TextAwesome()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
|
||||||
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
DrawableText = new SpriteText
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
|
||||||
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
paddingLeft = new Container { RelativeSizeAxes = Axes.Y };
|
|
||||||
paddingRight = new Container { RelativeSizeAxes = Axes.Y };
|
|
||||||
paddingIcon = new Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Size = new Vector2(5, 0),
|
|
||||||
Alpha = 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Padding = 10;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override bool OnClick(InputState state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Action?.Invoke();
|
|
||||||
return base.OnClick(state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override bool OnHover(InputState state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HoverBackground.FadeTo(0.4f, 200);
|
|
||||||
return base.OnHover(state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void OnHoverLost(InputState state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HoverBackground.FadeTo(0, 200);
|
|
||||||
base.OnHoverLost(state);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Load()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Load();
|
|
||||||
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Y;
|
|
||||||
Direction = FlowDirection.HorizontalOnly;
|
|
||||||
|
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Background,
|
|
||||||
HoverBackground,
|
|
||||||
paddingLeft,
|
|
||||||
DrawableIcon,
|
|
||||||
paddingIcon,
|
|
||||||
DrawableText,
|
|
||||||
paddingRight,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
177
osu.Game/Overlays/ToolbarButton.cs
Normal file
177
osu.Game/Overlays/ToolbarButton.cs
Normal file
@ -0,0 +1,177 @@
|
|||||||
|
//Copyright (c) 2007-2016 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
|
||||||
|
//Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Drawables;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Sprites;
|
||||||
|
using osu.Framework.Input;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
using OpenTK;
|
||||||
|
using OpenTK.Graphics;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osu.Game.Overlays
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ToolbarButton : Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public const float WIDTH = 60;
|
||||||
|
|
||||||
|
public FontAwesome Icon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return DrawableIcon.Icon; }
|
||||||
|
set { DrawableIcon.Icon = value; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Text
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return DrawableText.Text; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DrawableText.Text = value;
|
||||||
|
paddingIcon.Alpha = string.IsNullOrEmpty(value) ? 0 : 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string TooltipMain
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return tooltip1.Text; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tooltip1.Text = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string TooltipSub
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return tooltip2.Text; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tooltip2.Text = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Action Action;
|
||||||
|
protected TextAwesome DrawableIcon;
|
||||||
|
protected SpriteText DrawableText;
|
||||||
|
protected Box HoverBackground;
|
||||||
|
private Drawable paddingLeft;
|
||||||
|
private Drawable paddingRight;
|
||||||
|
private Drawable paddingIcon;
|
||||||
|
private FlowContainer tooltipContainer;
|
||||||
|
private SpriteText tooltip1;
|
||||||
|
private SpriteText tooltip2;
|
||||||
|
|
||||||
|
public new float Padding
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return paddingLeft.Size.X; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paddingLeft.Size = new Vector2(value, 1);
|
||||||
|
paddingRight.Size = new Vector2(value, 1);
|
||||||
|
tooltipContainer.Position = new Vector2(value, tooltipContainer.Position.Y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ToolbarButton()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HoverBackground = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Additive = true,
|
||||||
|
Colour = new Color4(60, 60, 60, 255),
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
DrawableIcon = new TextAwesome
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
|
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
DrawableText = new SpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
|
Origin = Anchor.CentreLeft,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
tooltipContainer = new FlowContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Direction = FlowDirection.VerticalOnly,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomLeft,
|
||||||
|
Position = new Vector2(0, -5),
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
Children = new[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tooltip1 = new SpriteText()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TextSize = 22,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
tooltip2 = new SpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TextSize = 15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
paddingLeft = new Container { RelativeSizeAxes = Axes.Y };
|
||||||
|
paddingRight = new Container { RelativeSizeAxes = Axes.Y };
|
||||||
|
paddingIcon = new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Size = new Vector2(5, 0),
|
||||||
|
Alpha = 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Padding = 10;
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Y;
|
||||||
|
Size = new Vector2(WIDTH, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Load()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Load();
|
||||||
|
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HoverBackground,
|
||||||
|
new FlowContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Direction = FlowDirection.HorizontalOnly,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paddingLeft,
|
||||||
|
DrawableIcon,
|
||||||
|
paddingIcon,
|
||||||
|
DrawableText,
|
||||||
|
paddingRight
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
tooltipContainer
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnClick(InputState state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Action?.Invoke();
|
||||||
|
HoverBackground.FlashColour(Color4.White, 400);
|
||||||
|
return base.OnClick(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnHover(InputState state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HoverBackground.FadeTo(0.4f, 200);
|
||||||
|
tooltipContainer.FadeIn(100);
|
||||||
|
return base.OnHover(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void OnHoverLost(InputState state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HoverBackground.FadeTo(0, 200);
|
||||||
|
tooltipContainer.FadeOut(100);
|
||||||
|
base.OnHoverLost(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
51
osu.Game/Overlays/ToolbarModeButton.cs
Normal file
51
osu.Game/Overlays/ToolbarModeButton.cs
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
//Copyright (c) 2007-2016 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
|
||||||
|
//Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
|
||||||
|
|
||||||
|
using osu.Framework.Extensions;
|
||||||
|
using osu.Game.GameModes.Play;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
using OpenTK.Graphics;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osu.Game.Overlays
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ToolbarModeButton : ToolbarButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private PlayMode mode;
|
||||||
|
public PlayMode Mode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return mode; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mode = value;
|
||||||
|
TooltipMain = mode.GetDescription();
|
||||||
|
TooltipSub = $"Play some {mode.GetDescription()}";
|
||||||
|
Icon = getModeIcon(mode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Active
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Background.Colour = value ? new Color4(100, 100, 100, 255) : new Color4(20, 20, 20, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private FontAwesome getModeIcon(PlayMode mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default: return FontAwesome.fa_osu_osu_o;
|
||||||
|
case PlayMode.Taiko: return FontAwesome.fa_osu_taiko_o;
|
||||||
|
case PlayMode.Catch: return FontAwesome.fa_osu_fruits_o;
|
||||||
|
case PlayMode.Mania: return FontAwesome.fa_osu_mania_o;
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}
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}
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public override void Load()
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{
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base.Load();
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DrawableIcon.TextSize *= 1.4f;
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}
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}
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}
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105
osu.Game/Overlays/ToolbarModeSelector.cs
Normal file
105
osu.Game/Overlays/ToolbarModeSelector.cs
Normal file
@ -0,0 +1,105 @@
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//Copyright (c) 2007-2016 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
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//Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using osu.Framework.Cached;
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using osu.Framework.Graphics;
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using osu.Framework.Graphics.Containers;
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using osu.Framework.Graphics.Drawables;
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using osu.Framework.Graphics.Transformations;
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using osu.Game.GameModes.Play;
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using OpenTK;
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|
using OpenTK.Graphics;
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namespace osu.Game.Overlays
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{
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class ToolbarModeSelector : Container
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{
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const float padding = 10;
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private FlowContainer modeButtons;
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private Box modeButtonLine;
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private ToolbarModeButton activeButton;
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public Action<PlayMode> OnPlayModeChange;
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public ToolbarModeSelector()
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{
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RelativeSizeAxes = Axes.Y;
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}
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public override void Load()
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{
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base.Load();
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Children = new Drawable[]
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{
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new Box
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{
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RelativeSizeAxes = Axes.Both,
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Colour = new Color4(20, 20, 20, 255)
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},
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modeButtons = new FlowContainer
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|
{
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|
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
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|
Direction = FlowDirection.HorizontalOnly,
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|
Anchor = Anchor.TopCentre,
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|
Origin = Anchor.TopCentre,
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},
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modeButtonLine = new Box
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{
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RelativeSizeAxes = Axes.X,
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Size = new Vector2(0.3f, 3),
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Anchor = Anchor.BottomLeft,
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|
Origin = Anchor.TopCentre,
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|
Colour = Color4.White
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}
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};
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foreach (PlayMode m in Enum.GetValues(typeof(PlayMode)))
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{
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var localMode = m;
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modeButtons.Add(new ToolbarModeButton
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{
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Mode = m,
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Action = delegate
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{
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SetGameMode(localMode);
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|
OnPlayModeChange?.Invoke(localMode);
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|
}
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});
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|
}
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|
RelativeSizeAxes = Axes.Y;
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Size = new Vector2(modeButtons.Children.Count() * ToolbarButton.WIDTH + padding * 2, 1);
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|
}
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public void SetGameMode(PlayMode mode)
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{
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foreach (ToolbarModeButton m in modeButtons.Children.Cast<ToolbarModeButton>())
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{
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bool isActive = m.Mode == mode;
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m.Active = isActive;
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if (isActive)
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|
activeButton = m;
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}
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activeMode.Invalidate();
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}
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|
Cached<Drawable> activeMode = new Cached<Drawable>();
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protected override void UpdateLayout()
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{
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base.UpdateLayout();
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if (!activeMode.EnsureValid())
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|
activeMode.Refresh(() => modeButtonLine.MoveToX(activeButton.Position.X + activeButton.Size.X / 2 + padding, 200, EasingTypes.OutQuint));
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}
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}
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|
}
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@ -120,6 +120,9 @@
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<Compile Include="OsuGameBase.cs" />
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<Compile Include="OsuGameBase.cs" />
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<Compile Include="Overlays\Options.cs" />
|
<Compile Include="Overlays\Options.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Overlays\Toolbar.cs" />
|
<Compile Include="Overlays\Toolbar.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Overlays\ToolbarButton.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Overlays\ToolbarModeButton.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Overlays\ToolbarModeSelector.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Users\User.cs" />
|
<Compile Include="Users\User.cs" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
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