osukey/osu.Game.Modes.Taiko/Beatmaps/TaikoBeatmapProcessor.cs

17 lines
372 B
C#

using osu.Game.Beatmaps;
using osu.Game.Modes.Taiko.Objects;
namespace osu.Game.Modes.Taiko.Beatmaps
{
internal class TaikoBeatmapProcessor : IBeatmapProcessor<TaikoBaseHit>
{
public void PostProcess(Beatmap<TaikoBaseHit> beatmap)
{
}
public void SetDefaults(TaikoBaseHit hitObject)
{
}
}
}