wip
This commit is contained in:
@ -475,8 +475,8 @@ class OthelloContext extends Context {
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othelloAi('white', this.othello);
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if (this.othello.getPattern('black').length === 0) {
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this.bot.clearContext();
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const blackCount = this.othello.board.map(row => row.filter(s => s == 'black').length).reduce((a, b) => a + b);
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const whiteCount = this.othello.board.map(row => row.filter(s => s == 'white').length).reduce((a, b) => a + b);
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const blackCount = this.othello.board.filter(s => s == 'black').length;
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const whiteCount = this.othello.board.filter(s => s == 'white').length;
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const winner = blackCount == whiteCount ? '引き分け' : blackCount > whiteCount ? '黒の勝ち' : '白の勝ち';
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return this.othello.toString() + `\n\n~終了~\n\n黒${blackCount}、白${whiteCount}で${winner}です。`;
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} else {
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@ -3,7 +3,7 @@ import Game, { pack } from '../../models/othello-game';
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module.exports = (params, user) => new Promise(async (res, rej) => {
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// Get 'my' parameter
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const [my = false, myErr] = $(params.my).boolean().$;
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const [my = false, myErr] = $(params.my).optional.boolean().$;
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if (myErr) return rej('invalid my param');
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const q = my ? {
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@ -34,6 +34,7 @@ module.exports = (params, user) => new Promise(async (res, rej) => {
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black_user_id: parentIsBlack ? exist.parent_id : user._id,
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||||
white_user_id: parentIsBlack ? user._id : exist.parent_id,
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turn_user_id: parentIsBlack ? exist.parent_id : user._id,
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is_ended: false,
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logs: []
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});
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@ -11,6 +11,9 @@ export interface IGame {
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created_at: Date;
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black_user_id: mongo.ObjectID;
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white_user_id: mongo.ObjectID;
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turn_user_id: mongo.ObjectID;
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is_ended: boolean;
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winner_id: mongo.ObjectID;
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logs: any[];
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}
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@ -40,6 +43,7 @@ export const pack = (
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// Populate user
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_game.black_user = await packUser(_game.black_user_id, meId);
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_game.white_user = await packUser(_game.white_user_id, meId);
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||||
_game.winner = await packUser(_game.winner_id, meId);
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resolve(_game);
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});
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@ -19,51 +19,68 @@ export default function(request: websocket.request, connection: websocket.connec
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switch (msg.type) {
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case 'set':
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if (msg.pos == null) return;
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const pos = msg.pos;
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const game = await Game.findOne({ _id: gameId });
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const o = new Othello();
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game.logs.forEach(log => {
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o.set(log.color, log.pos);
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});
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const myColor = game.black_user_id.equals(user._id) ? 'black' : 'white';
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const opColor = myColor == 'black' ? 'white' : 'black';
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if (!o.canReverse(myColor, pos)) return;
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o.set(myColor, pos);
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let turn;
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if (o.getPattern(opColor).length > 0) {
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||||
turn = myColor == 'black' ? game.white_user_id : game.black_user_id;
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} else {
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turn = myColor == 'black' ? game.black_user_id : game.white_user_id;
|
||||
}
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const log = {
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||||
at: new Date(),
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color: myColor,
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pos
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};
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||||
await Game.update({
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_id: gameId
|
||||
}, {
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$set: {
|
||||
turn_user_id: turn
|
||||
},
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$push: {
|
||||
logs: log
|
||||
}
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||||
});
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publishOthelloGameStream(gameId, 'set', {
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color: myColor,
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pos
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});
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set(msg.pos);
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break;
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}
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});
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async function set(pos) {
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const game = await Game.findOne({ _id: gameId });
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|
||||
if (game.is_ended) return;
|
||||
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||||
const o = new Othello();
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||||
game.logs.forEach(log => {
|
||||
o.set(log.color, log.pos);
|
||||
});
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||||
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||||
const myColor = game.black_user_id.equals(user._id) ? 'black' : 'white';
|
||||
const opColor = myColor == 'black' ? 'white' : 'black';
|
||||
|
||||
if (!o.canReverse(myColor, pos)) return;
|
||||
o.set(myColor, pos);
|
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|
||||
let turn;
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||||
if (o.getPattern(opColor).length > 0) {
|
||||
turn = myColor == 'black' ? game.white_user_id : game.black_user_id;
|
||||
} else if (o.getPattern(myColor).length > 0) {
|
||||
turn = myColor == 'black' ? game.black_user_id : game.white_user_id;
|
||||
} else {
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||||
turn = null;
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}
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||||
const isEnded = turn === null;
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let winner;
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if (isEnded) {
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const blackCount = o.board.filter(s => s == 'black').length;
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||||
const whiteCount = o.board.filter(s => s == 'white').length;
|
||||
winner = blackCount == whiteCount ? null : blackCount > whiteCount ? game.black_user_id : game.white_user_id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const log = {
|
||||
at: new Date(),
|
||||
color: myColor,
|
||||
pos
|
||||
};
|
||||
|
||||
await Game.update({
|
||||
_id: gameId
|
||||
}, {
|
||||
$set: {
|
||||
turn_user_id: turn,
|
||||
is_ended: isEnded,
|
||||
winner_id: winner
|
||||
},
|
||||
$push: {
|
||||
logs: log
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
publishOthelloGameStream(gameId, 'set', {
|
||||
color: myColor,
|
||||
pos
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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